Box2DFlashAS3物理引擎的基本使用
Box2D是由Erin Catto用C++语言写的刚体物理引擎。而Box2DFlashAS3是Box2D物理引擎的ActionScript 3.0移植版本。它具有功能强大,效率较高等优点,应用Box2DFlashAS3可以使我们的网站模拟真实世界的物理效果,从而使我们的站点具有非常强的真实感。作为一个ActionScript 3.0的移植版本我们可以使用ActionScript 3.0来调用并制作我们自己的项目。Box2DflashAS3可以从http://sourceforge.net/projects/box2dflash下载到。
<img src="http://www.everyinch.net/wp-content/uploads/2011/04/box2d-1.jpg" alt="box2d-1" width="300" height="174" class="alignnone size-full wp-image-26" />
打开Flash软件新建一个AS3的Flash文件,命名它为demo.fla。将它存储到Box2DFlashAS3的文件夹中。将这个Flash文件的文档类定义为demo
<img src="http://www.everyinch.net/wp-content/uploads/2011/04/box2d-2.jpg" alt="box2d-2" width="500" height="281" class="alignnone size-full wp-image-27" />
再新建一个ActionScript文件,命名为demo.as,将它存储到和demo.fla相同的文件夹中
<img src="http://www.everyinch.net/wp-content/uploads/2011/04/box2d-3.jpg" alt="box2d-3" width="500" height="403" class="alignnone size-full wp-image-28" />
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