总是要在设计中达到清晰性和效率的平衡。每个页面只完成一个主要任务,这个任务可能有多个子任务,把它们紧密地组合在一起很有意义。有时一个任务可能过小,没有必要单独为之建立一个完整的页面。例如,上面的7个交互任务(选择导演、选择演员、选择类型、选择工作还是爱好,等等)可以分别有自己的页...
everyinch
11年前 (2014-12-02) 3424℃
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从设计方框转向页.面时,应当把用户的任务与适当的页面类型相匹配。例如,如果用户的任务是选择一篇文章来读,那么就需要一个导航页面。如果你已经编写了场景或者已经完成任务分析,就可以查看任务列表,把各个任务定义为导航.、消费或交互任务
我们的角色——那个忙碌的电影经理人Michael ...
everyinch
11年前 (2014-12-01) 3523℃
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要选择每个页面上的内容,以及网站中有多少个页面,一方面你要帮助用户完成他们当前的任务,另一方面还要确保提供完成下一步任务所需的工具,必须在这二者之间取得平衡。为了达到这种平衡,页面必须做两件事:
(1)帮助用户完成单个的任务;
(2)保证能够轻松进入下一步。
链条
用户的任务就像...
everyinch
11年前 (2014-11-25) 5097℃
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任务分析是循序渐进地逐步分析用户如何完成任务。这里会非常仔细地查看完成一个任务所需的每一个动作。
首先,来看我们的人物角色Michael的任务目标:Michael想很快建立Sundance电影节的日程表。
接下来检查场景,从中找出与任务直接相关的元素。
理解它如何工作。
选择感...
everyinch
11年前 (2014-11-24) 4961℃
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网站路径图(site path diagramming)是一个草图系统,你可以利用网站路径图确定谁将是网站的用户,以及他们会完成哪些类型的动作。由此你就能决定需要设计什么,并确定哪些设计对于网站的成功最为重要。
网站路径图对于确定网站流程、早期交互设计以及工作流最为适合。通过画出...
everyinch
11年前 (2014-11-22) 7059℃
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Joseph Campbell建议讲故事是让人们真正理解的最有效的工具之一。通常采用3种方式使用场景:
作为一种设计工具:
把场景作为一种设计工具,要写两个场景,第一个场景是理想世界,第二个场景是真实世界。
首先要从主要角色入手,写第一个理想的场景,从而展示角色如何使用这个理...
everyinch
11年前 (2014-11-18) 3480℃
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人物角色(personas)是Alan Cooper根据市场研究技术开发出来的工具。怎么才能让一个不明确的用户对你的产品感兴趣?这往往很困难,因为太宽泛了。通过强调这个用户可以代表这个用户群体,就可以大大简化这个问题,从而提高效率、减少争议。
人物角色的例子
假设你的名字叫Sam...
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11年前 (2014-11-17) 5027℃
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在有文字记录之前,有一些专门讲故事的人在村庄间游走,他们向人们分享别人的故事,让人们从每天繁重的工作中解脱出来,放松一下。发明的每一项技术都很快用于传播故事:印刷术、广播和电视都是如此。坐在一个讲故事的人旁边,你可以问问题,甚至可以对结局提出自己不同的意见。但是我们发明的这些技术...
everyinch
11年前 (2014-11-16) 4162℃
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搜索必须快速
必须能很快检索到结果:很多人都看到过这样的文字,”Results 1-10 of about 62,700,000. (0.09 seconds)”[约有62,700,000项符合搜索的查询结果,以下是第1-10项(搜索用时0.09秒)]。
...
everyinch
11年前 (2014-11-13) 3437℃
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标签即使公开的关键字。长期以来,图书管理员、科学家、技术人员不仅会把东西分类存放,还会命名关键字,以便通过搜索可以找到。Delicious是第一个允许用户为某个对象增加关键字的网站。
用户生成的内容越来越普遍,标签已经成为i额创建可拓展分类系统的唯一途径。同时,标签有助于个性化组...
everyinch
11年前 (2014-11-10) 3249℃
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受控词汇表(controlled vocabulary)就是一种控制所用词汇含义并跟踪相关词的方法。在对开胃菜这个词的优选术语是“first course “,而客人们可能用到的词包括“starter、first course、hors d’oeuvres...
everyinch
11年前 (2014-11-09) 12066℃
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元数据是指信息的信息。元数据是所有组织系统的基础,从搜索到购物网站上的分面导航系统都依赖于元数据。信息可以有多种不同形式,可以是一篇文章、一本电子书、一张照片或者是一个目录。有些信息没有文字,如Flash影片、MP3格式的声音或者照片。如果信息中固有的文字很少(比如照片和音乐就是...
everyinch
11年前 (2014-11-07) 4087℃
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如果希望人们能找到他们寻找的东西,就必须根据他们对网站内容的看法来组织这些内容。一家服装店所采用的组织方案应当反映出人们对于如何组织服装的想法。另外,网站布局要支持人们的购物方式。不论你是在为一个技术支持网站设计组织方案,还是在为一个音乐视频网站设计组织方案,都应当如此。要俩节人...
everyinch
11年前 (2014-10-30) 4358℃
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一般情况下,人们访问一个网站主要有3个原因:
他们在寻找某个东西;
他们想完成某项任务;
他们想消磨一会儿时间。
作为一个网页设计者,主要的目的是帮助用户完成他们的任务。访问一个Web页面时,人们会问自己以下4个问题。
我在正确的位置上吗?
网站上有我要找的东西吗?
网站上...
everyinch
11年前 (2014-10-29) 9577℃
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为什么企业需要建立一个网站
尽管人们都愿意免费获得信息,但信息提供方还是希望能够由此得到回报。下表列出了一些常见的互联网业务模型,信息架构师的任务就是找出高价值的用户行为以支持业务需求。
模型类型
说明
用户必须
市场模型(Marketplace Model)
市场把买...
everyinch
11年前 (2014-10-28) 3059℃
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